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第七百二十二章 第三次电影技术革命

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上班族必备
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    即便瑞恩是第一大股东,想要吃掉梦工厂动画工作室也不是件简单的事情,这样涉及到十多亿美元的收购,与先前的少量持股不同,迪士尼肯定会谨慎的评估论证,而且除了准备必需的资金外,如果阻力过大,甚至要做好股票换购的准备。

    每个快速完成的收购案背后,无不存zài着大量的前期准备工作。

    这些自然会有更加专业的团队负责跟进,具体的事项也会在接下来的董事会中进行讨论。

    时间渐渐接近了7月份,当桑迪出生一个月的时候,华特迪士尼的另一部大制zuò――《加勒比海盗3:世界的尽头》正式登陆全球院线,首个周末即在北美斩获了1亿3100多万美元。

    尽管罗杰?艾伯特之流发出了例如‘一个足足讲述了168分钟、冗长乏味的海盗冒险故事,建yì加勒比海盗的影迷们享受一顿海鲜大餐,等影片开始半小时再进影院,即便如此你都不会错过任何的情节’的评论,却无法阻挡海盗们从全球观众的钱包中打劫。

    仅仅上映七天的时间,《加勒比海盗3:世界的尽头》就从包括北美在内的全球102个国家和地区,抢走了足足4亿1857万美元,创zào了新的全球票房最快破4亿美元的记录。

    当然,这个纪录并没有太多实际上的意义,毕竟大部分影片都无法实现如此大规模的全球同步上映

    很明显,影片的全球票房直奔十亿美元大关而去。

    最为重要的是,因为三部曲同时拍摄的关系,影片的单部成本平均花费不到1亿5000万美元,比前世单是第三部就3亿美元的制片成本节约了太多,哪怕《加勒比海盗3:世界的尽头》才刚刚上映,迪士尼单单从这个系列的票房上面,就捞到了接近2亿5000万美元的纯利润。

    票房收入只是《加勒比海盗》带来利润的一部分。早在第三部上映前,各种周边版权和衍生品就为迪士尼带来了超过6亿美元的净收入,包括尚海迪士尼乐园增加的海湾区,都是《加勒比海盗》后续的衍生项目。

    这个系列每年都能为华特迪士尼创zào大笔的利润,迪士尼自然不会就此终结,第四部曲的计划已经被提上了日程。

    不过,导演戈尔?维宾斯基与两位主演凯拉?奈特莉和奥兰多?布鲁姆都确定不会出现在接下来的影片中,其中既有他们想转型的因素,也有开出的价格太高,被迪士尼否决的原因。

    华特迪士尼目前全力挽留的就是杰克?斯派洛船长。但约翰尼?德普开出的条件同样不菲,这场谈判势必会拖延很长时间。

    但瑞恩不着急,三部曲之后,再过几年上映第四部,无疑是最明智的选择,否则连续的轰炸,极有可能导zhì审美疲劳。

    再说了,杰克?斯派洛船长现在离不开约翰尼?德普,那约翰尼?德普就能离开杰克?斯派洛这个角色?

    或许约翰尼?德普认为自己具备了超强的号召力。但有前世的相关记忆,瑞恩非常清楚,离开《加勒比海盗》系列,观众同样不买约翰尼?德普的帐。除去几乎见不到本人面目的《爱丽丝梦游仙境》的配角,约翰尼?德普的其他影片,根本就是赔钱货,有几部甚至产生了巨额亏损。

    瑞恩肯定不会忘了《爱丽丝梦游仙境》这部前世转制3D影片的最高峰。迪士尼影业已经开始了前期论证。

    当然,如果影片正式开始制zuò的话,肯定不会是前世的伪3D影片。

    说到3D。尽管真正使用3D技术制zuò的影片少之又少,但不少影片都会通guò后期转制技术,在院线发行相应的3D版本,哪怕这些伪3D与真正的3D影片有质量差距,但相当多观众还算是买账。

    新世纪初,瑞恩和詹姆斯?卡梅隆控股的IMAX公司研制推广的一种省时省力的3D电影制zuò方式发挥出了巨大的作用,那就是把普通的2D版电影直接转化成3D电影,IMAX公司的DMR――数字化重新灌录――技术甚至可以把普通35毫米胶片转换成70毫米的IMAX3D格式,转换一部标准长度影片的费用不过600万美元左右,并且只需要6周左右的时间。

    此举大大扩展了3D电影的内容来源,好莱坞可以在一个多月内“制zuò”出一部3D电影,不过缺陷也很明显,这样制zuò出的3D电影其立体效果比起专门制zuò的3D电影逊色不少。

    直到前两年,市场上出现的3D影片,大多都是通guò这种转录技术转制而成,就算是这样,也使得3D和IMAX影厅得到了长足的发展,特别是北美3D银幕的数量,更是从世纪初的几百块迅速增加到了2400多块。

    其中,IMAX公司与华纳兄弟合作的一部影片发挥了巨大的作用。

    2004年的感恩圣诞档,华纳兄弟的动画大片《极地特快》正式上映,这部由《阿甘正传》导演罗伯特?泽米基斯拍摄的影片使用了大量的IMAX3D技术,其视觉效果转制片绝对无法比拟,影片在全球80多家IMAX影院总共取得了近6000万美元的票房,创zào了IMAX商业放映的纪录,其北美票房收入有百分之三十多都来自于IMAX3D,甚至造成了一票难求的盛景,3D电影的魅力由此可见一斑。

    《极地特快》之后,北美院线完全看到了新的收入增长点,近两年北美新增加的银幕中,有一多半都是3D银幕,其中还有近百家IMAX院线。

    这几年,瑞恩始终没有放松过对3D和IMAX的推广,如今单是北美,3D银幕的数量就接近了3500块,IMAX影厅的数量更是接近了170家。

    好莱坞的制zuò商和发行商,需要更加刺激的方式吸引观众,院线商也需要新的观影技术作为收入增长点,这本就利益相关的几方,在这方面更是拥有巨大的共同利益。

    早在去年的美国西部博览展会上,众多电影公司和院线经营商就为3D和IMAX技术摇旗呐喊,称其是继有声电影和彩色电影之后的第三次电影技术革命,同时他们乐观的预计数字化的3D电影将是未来电影业的主流。

    同样,好莱坞的几大导演詹姆斯?卡梅隆、史蒂芬?斯皮尔伯格、罗伯特?泽米基斯和迈克尔?贝都是数字3D电影的拥趸,后三者更是成为了身体lì行的先行者。

    《加勒比海盗3:世界的尽头》一直肆虐了两周之久,在影片全球票房突破6亿5000万美元,增长势头明显放缓的时刻,由迪士尼影业和环球影业联合投资,制zuò成本高达1亿5000万美元的《侏罗纪公园3》正式登陆北美各大院线。

    这是一部真真正正的3D电影,单单是使用IMAX3D摄像机拍摄的片段,总长度就达到了三十分钟,在如今这个年代,这是绝对的视觉大杀器。

    影片于3845家院线在北美开画,其中3D银幕和IMAX影厅的的数量分别达到了2750块和158家,栩栩如生的恐龙,张着血盆大口,尽情在观众面前怒吼。

    这个周末的三天,是完完全全属于恐龙的三天,IMAX影厅一票难求,即使退而求其次的观看3D版本,电影票同样是紧俏商品。

    相比3D和IMAX的火爆,普通2D版本的表xiàn只能说非常一般,大多数2D影厅的首周上座率甚至没有超过百分之三十。

    《侏罗纪公园3》首周票房也没有让迪士尼影业和环球影业失望,三天拿到了1亿5012万美元的北美票房,而3D和IMAX银幕贡献出了其中的近百分之六十五!

    过去几年,IMAX公司不仅仅在北美,还在全球各个主要票仓市场推广IMAX3D影厅,如今全球用于商业运营的IMAX影厅大概有280多家,其中百分之九十都加入到了放映《侏罗纪公园3》的行列中。

    此外,包括北美在内,全球有超过4400块3D银幕也签订了《侏罗纪公园3》的放映合约。

    或许因为地域差别,各地的情况有所不同,但大体上,普通3D版本的票价是普通影片票价的两倍,而IMAX一般是三倍左右。

    尽管现在3D和IMAX影厅的数量没有几年后那般多,这个年代却同样缺少强有力的3D影片作为竞争对手,《侏罗纪公园3》即便剧情有些单薄,结构如同近几年斯皮尔伯格制zuò的所有影片一样,存zài着僵硬的模式化的缺陷,但对绝大部分观众来说,那似乎随时都能跳出屏幕将他们吞掉的恐龙,完全就值回票价了。

    同样是七天的时间,依靠在在3D和IMAX上的强劲表xiàn,《侏罗纪公园3》从全球93个国家和地区的电影市场上面,收获了高达4亿4585万美元的票房,刷新了《加勒比海盗3:世界的尽头》刚刚创下的全球票房最快破4亿美元的记录。

    而又过了三天,影片全球同步上映十天之后,《侏罗纪公园3》的全球票房顺lì超过5亿美元,这同样是有史以来最快的全球票房破5亿美元的记录。

    其中,3D和IMAX总共贡献了超过3亿6500万美元,影片的视觉效果,甚至在全球范围内引发了一股巨大的讨论热潮。(未完待续……)
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